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DLSS 4.5: Nvidia presenta mejoras en CES 2026

Nvidia lanza DLSS 4.5 en CES 2026, con Super Resolution de 2da generación y 6X Dynamic Multi Frame Generation para 240+ FPS en 4K y path tracing.

SJ
11 de enero de 2026
DLSS 4.5: Nvidia presenta mejoras en CES 2026

Nvidia dio a conocer formalmente DLSS 4.5 durante la CES 2026 en Las Vegas, introduciendo nuevas capacidades para optimizar el rendimiento y la calidad visual en videojuegos. Esta actualización busca redefinir la experiencia de juego en PC, ofreciendo avances significativos en la renderización de gráficos.

Innovaciones de DLSS 4.5

La nueva versión de DLSS integra tecnologías mejoradas, enfocándose en la eficiencia y la fidelidad visual para los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX.

Modelo de Super Resolution de Segunda Generación

DLSS 4.5 incorpora un modelo de transformer de segunda generación diseñado específicamente para la funcionalidad Super Resolution. Esta mejora técnica busca perfeccionar el escalado de imagen, ofreciendo mayor nitidez y detalle en los gráficos generados.

Modo 6X Dynamic Multi Frame Generation

Una de las características destacadas es el modo 6X Dynamic Multi Frame Generation. Este sistema ajusta automáticamente el multiplicador de frames, facilitando la consecución de más de 240 FPS y resolución 4K, incluso al ejecutar juegos con path tracing. Su objetivo es proporcionar una fluidez constante y una inmersión visual optimizada.

Disponibilidad y Requisitos

La implementación de DLSS 4.5 se realizará en fases, permitiendo a los usuarios acceder a algunas de sus funciones de manera anticipada.

Acceso Inmediato a Super Resolution

Los propietarios de cualquier GPU GeForce RTX pueden activar la actualización beta de DLSS 4.5 Super Resolution de forma inmediata a través de la aplicación NVIDIA App. La versión completa de esta funcionalidad está programada para su lanzamiento el 13 de enero de 2026.

Lanzamiento de Multi Frame Generation

El modo 6X Dynamic Multi Frame Generation de DLSS 4.5 estará disponible para las GPUs GeForce RTX de la serie 50 a partir de la primavera de 2026, lo que requiere hardware compatible para su uso.

Ampliación de Compatibilidad

Actualmente, más de 250 juegos y aplicaciones ya cuentan con soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation. DLSS 4.5 tiene como meta expandir esta compatibilidad a un mayor número de títulos y aplicaciones, al tiempo que mejora la calidad de imagen general ofrecida por la tecnología.